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数字人视频生成技术正迅速成为增强人机交互体验的核心手段之一然而,现有方法在实现低延迟、多模态控制与长时序一致性方面仍存在显著挑战大多数系统要么计算开销巨大,无法实时响应,要么只能处理单一模态输入,缺乏真正的交互能力。
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为了解决这些问题,快手可灵团队(Kling
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