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  • 代码重构技巧与设计模式实战结合

    代码重构技巧与设计模式实战结合插图

    代码重构技巧与设计模式实战结合:让旧代码焕发新生

    最近在重构一个遗留的订单处理系统时,我深刻体会到:单纯的重构技巧和生搬硬套的设计模式都难以真正提升代码质量。只有将两者有机结合,才能让代码既保持整洁又具备良好的扩展性。今天就来分享几个我在实战中总结的经验。

    1. 识别代码坏味道:重构的起点

    在开始重构前,我习惯先找出代码中的“坏味道”。比如这个订单处理类,最初长这样:

    public class OrderProcessor {
        public void processOrder(Order order) {
            // 验证订单
            if (order.getItems().isEmpty()) {
                throw new IllegalArgumentException("订单不能为空");
            }
            if (order.getCustomer() == null) {
                throw new IllegalArgumentException("客户信息缺失");
            }
            
            // 计算价格
            double total = 0;
            for (Item item : order.getItems()) {
                total += item.getPrice() * item.getQuantity();
            }
            if (order.getCustomer().isVIP()) {
                total = total * 0.9; // VIP 9折
            }
            
            // 库存检查
            for (Item item : order.getItems()) {
                if (item.getStock() < item.getQuantity()) {
                    throw new IllegalStateException("库存不足");
                }
            }
            
            // 更多处理逻辑...
        }
    }

    这个方法的坏味道很明显:过长的方法、多重职责、重复的条件判断。这正是重构的好时机。

    2. 运用策略模式消除条件判断

    注意到VIP折扣计算那部分了吗?如果以后要增加更多折扣类型,if-else会越来越长。我选择用策略模式来重构:

    // 折扣策略接口
    public interface DiscountStrategy {
        double applyDiscount(double originalPrice);
    }
    
    // 具体策略实现
    public class VIPDiscountStrategy implements DiscountStrategy {
        @Override
        public double applyDiscount(double originalPrice) {
            return originalPrice * 0.9;
        }
    }
    
    public class NoDiscountStrategy implements DiscountStrategy {
        @Override
        public double applyDiscount(double originalPrice) {
            return originalPrice;
        }
    }
    
    // 在订单类中使用策略
    public class Order {
        private DiscountStrategy discountStrategy;
        
        public double calculateTotal() {
            double total = items.stream()
                .mapToDouble(item -> item.getPrice() * item.getQuantity())
                .sum();
            return discountStrategy.applyDiscount(total);
        }
    }

    这样不仅消除了条件判断,还让折扣逻辑可以独立变化和测试。

    3. 提取方法并引入工厂模式

    原来的processOrder方法承担了太多职责。我通过提取方法将其分解,并用工厂模式管理对象创建:

    public class OrderProcessor {
        private ValidationService validationService;
        private InventoryService inventoryService;
        
        public void processOrder(Order order) {
            validateOrder(order);
            checkInventory(order);
            processPayment(order);
            updateInventory(order);
        }
        
        private void validateOrder(Order order) {
            validationService.validate(order);
        }
        
        // 其他提取的方法...
    }
    
    // 工厂类负责创建处理器
    public class OrderProcessorFactory {
        public static OrderProcessor create() {
            OrderProcessor processor = new OrderProcessor();
            processor.setValidationService(new ValidationService());
            processor.setInventoryService(new InventoryService());
            return processor;
        }
    }

    4. 实战中的踩坑提醒

    在重构过程中,我踩过几个坑值得大家注意:

    • 不要过度设计:不是所有地方都需要设计模式,简单的提取方法往往更有效
    • 保持测试先行:确保有足够的测试覆盖,否则重构就像在走钢丝
    • 小步前进:每次只做小的改动,确保系统始终处于可工作状态

    5. 重构后的收益

    经过这次重构,代码的可读性和可维护性得到了显著提升:

    • 方法长度从100+行减少到20行以内
    • 新增折扣类型只需实现新的策略类,无需修改现有代码
    • 每个类的职责更加单一,测试更容易编写
    • 团队新成员能够更快理解代码结构

    重构不是一蹴而就的过程,而是需要持续进行的工程实践。希望这些实战经验能帮助你在重构路上少走弯路!

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