
代码重构技巧与设计模式在项目中的综合应用实践
作为一名在软件开发领域摸爬滚打多年的程序员,我深刻体会到:写出能运行的代码只是第一步,写出易于维护、扩展和理解的代码才是真正的挑战。今天我想和大家分享我在实际项目中如何将代码重构技巧与设计模式有机结合,让代码质量实现质的飞跃。
为什么需要重构与设计模式
记得我刚接手一个电商项目时,面对的是一个典型的“大泥球”架构。订单处理模块的代码长达2000多行,各种if-else嵌套,新增一个支付方式都要修改多处代码。这种代码不仅难以维护,更可怕的是每次修改都像在走钢丝,稍有不慎就会引入新的bug。
经过实践,我发现重构和设计模式是解决这类问题的利器:重构让我们改善现有代码结构而不改变其行为,设计模式则提供了经过验证的优秀解决方案。两者结合,能让代码从“能用”变成“好用”。
识别重构时机:代码坏味道检测
在开始重构前,我们需要学会识别代码中的“坏味道”。以下是我总结的几个典型信号:
// 坏味道示例:过长的方法和重复代码
public class OrderProcessor {
public void processOrder(Order order) {
// 验证逻辑重复出现在多个方法中
if (order.getItems() == null || order.getItems().isEmpty()) {
throw new IllegalArgumentException("订单商品不能为空");
}
if (order.getTotalAmount() <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("订单金额必须大于0");
}
// 200多行的业务逻辑...
// 各种if-else嵌套
// 重复的数据库操作
}
}
当我看到这样的代码时,就知道重构的时机到了。重复代码、过长方法、过大的类都是重构的明确信号。
重构实战:从策略模式开始
在电商项目中,支付方式的处理是最典型的重构场景。最初代码是这样的:
// 重构前的支付处理
public class PaymentService {
public void processPayment(String paymentType, BigDecimal amount) {
if ("ALIPAY".equals(paymentType)) {
// 支付宝支付逻辑,50多行代码
AlipayClient client = new DefaultAlipayClient(...);
// 复杂的配置和调用
} else if ("WECHAT".equals(paymentType)) {
// 微信支付逻辑,40多行代码
WXPayConfig config = new WXPayConfig(...);
// 复杂的配置和调用
} else if ("UNIONPAY".equals(paymentType)) {
// 银联支付逻辑,60多行代码
// 更多复杂逻辑...
}
// 每新增一种支付方式,这里就要添加一个else if
}
}
我应用策略模式进行重构:
// 1. 定义支付策略接口
public interface PaymentStrategy {
PaymentResult pay(BigDecimal amount);
boolean supports(String paymentType);
}
// 2. 实现具体策略
@Component
public class AlipayStrategy implements PaymentStrategy {
@Override
public PaymentResult pay(BigDecimal amount) {
// 简化的支付宝支付逻辑
AlipayClient client = new DefaultAlipayClient(...);
return processAlipayPayment(client, amount);
}
@Override
public boolean supports(String paymentType) {
return "ALIPAY".equals(paymentType);
}
}
// 3. 策略上下文
@Service
public class PaymentContext {
@Autowired
private List strategies;
public PaymentResult processPayment(String paymentType, BigDecimal amount) {
return strategies.stream()
.filter(strategy -> strategy.supports(paymentType))
.findFirst()
.orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("不支持的支付方式"))
.pay(amount);
}
}
重构后,新增支付方式只需要实现PaymentStrategy接口即可,完全符合开闭原则。这是我第一次深刻体会到设计模式的威力。
工厂模式与模板方法的组合应用
在订单处理流程中,不同商品类型有不同的处理逻辑。我结合工厂模式和模板方法模式进行了重构:
// 模板方法定义处理骨架
public abstract class OrderProcessorTemplate {
public final OrderResult process(Order order) {
validate(order);
calculatePrice(order);
applyDiscount(order);
return doProcess(order);
}
protected abstract OrderResult doProcess(Order order);
// 其他公共方法...
}
// 具体实现
@Component
public class PhysicalGoodsProcessor extends OrderProcessorTemplate {
@Override
protected OrderResult doProcess(Order order) {
// 实物商品特有的处理逻辑
generateShipping(order);
updateInventory(order);
return new OrderResult(true, "处理成功");
}
}
// 工厂类管理处理器
@Service
public class OrderProcessorFactory {
@Autowired
private Map processors;
public OrderProcessorTemplate getProcessor(String goodsType) {
return processors.get(goodsType + "Processor");
}
}
这种组合让代码既保持了统一处理流程,又允许不同商品类型有自己的特殊逻辑,维护性大大提升。
观察者模式解耦业务逻辑
订单状态变化时需要触发多个后续操作:发送通知、更新统计、记录日志等。最初这些逻辑都耦合在订单服务中:
// 重构前:高度耦合
public class OrderService {
public void updateOrderStatus(Long orderId, OrderStatus status) {
// 更新订单状态
orderRepository.updateStatus(orderId, status);
// 发送通知
notificationService.sendOrderStatusUpdate(orderId, status);
// 更新统计
statisticsService.updateOrderStats(orderId, status);
// 记录操作日志
logService.recordOrderOperation(orderId, status);
// 每新增一个后续操作,这里就要添加一行代码
}
}
使用观察者模式重构后:
// 事件定义
public class OrderStatusChangedEvent {
private Long orderId;
private OrderStatus oldStatus;
private OrderStatus newStatus;
// getter/setter
}
// 事件发布
@Service
public class OrderService {
@Autowired
private ApplicationEventPublisher eventPublisher;
public void updateOrderStatus(Long orderId, OrderStatus status) {
OrderStatus oldStatus = orderRepository.getStatus(orderId);
orderRepository.updateStatus(orderId, status);
// 发布事件
eventPublisher.publishEvent(new OrderStatusChangedEvent(orderId, oldStatus, status));
}
}
// 事件监听器
@Component
public class OrderNotificationListener {
@EventListener
public void handleOrderStatusChanged(OrderStatusChangedEvent event) {
notificationService.sendOrderStatusUpdate(event.getOrderId(), event.getNewStatus());
}
}
这样,订单服务只负责核心业务,其他关注点通过事件解耦,系统变得更加灵活和可扩展。
重构过程中的注意事项
在实践过程中,我总结了几点重要经验:
1. 小步快跑,持续重构
不要试图一次性重构整个系统。我通常选择在添加新功能或修复bug时顺便重构相关代码,每次只做小的改进。
2. 完善的测试是安全保障
在重构前确保有足够的测试覆盖,我习惯先为要重构的代码补充单元测试,确保重构不会改变外部行为。
3. 不要过度设计
设计模式是工具,不是目标。我曾经犯过为了用模式而用模式的错误,结果把简单问题复杂化。现在我会先问自己:这个模式真的能解决当前问题吗?
效果评估与持续改进
经过几个月的重构,我们的代码质量有了显著提升:
- 平均方法长度从45行降到15行
- 代码重复率从25%降到5%以下
- 新功能开发时间缩短了40%
- Bug率下降了60%
更重要的是,团队对代码质量的重视程度提高了,形成了良性的技术改进文化。
重构和设计模式的应用是一个持续的过程,需要我们在实践中不断学习和调整。希望我的经验能给你带来启发,让你的代码之路越走越顺畅!
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